$ blendars --launch --physics=rapier
BLEND ARSブレンドアーズ
Ideen umsetzen — und sofort darin spielen.
Eine 3D-Arena im Browser auf PlayCanvas: stelle Handling, Fahrzeuge und Modi ein und prüfe sie sofort im Gefecht.
Mit lebendiger Physik in Rust. Ohne Installation — Link öffnen und losfahren.
Unter der Haube ist wirklich alles einstellbar: Fahrzeuge, Waffen, Modi, Physik, Karten und Regeln. Ein Spiel, das Spieler und Entwickler gemeinsam gestalten.
Unter der Haube
- WebGL2 / WebGPUAus der Box läuft das Spiel auf WebGL2. WebGPU stellt man im Reiter „Grafik“ um — oder per ?backend=webgpu.
- VorhersageDas Lenkrad reagiert sofort: Das Auto fährt auf der Vorhersage des Clients, der Server prüft sie und rollt die Abweichung zurück.
- ServerKollisionen und Physik rechnet der Server — Schummeln lohnt sich nicht.
- playcanvas 2.23
- rapier
- colyseus
- webgl2/webgpu
- win · linux · android
arena://boot --region=de● live
[engine] playcanvas 2.23.0 · webgl2 … OK
[physics] rapier deterministic · 60 hz … OK
[netcode] colyseus · authoritative sim … OK
[shell] blend-ars build: prod … OK
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build: prodwss://arena.blendars.ru20 Hz