$ blendars --launch --physics=rapier

BLEND ARSブレンドアーズ

Ideen umsetzen — und sofort darin spielen.

Eine 3D-Arena im Browser auf PlayCanvas: stelle Handling, Fahrzeuge und Modi ein und prüfe sie sofort im Gefecht.

Mit lebendiger Physik in Rust. Ohne Installation — Link öffnen und losfahren.

Unter der Haube ist wirklich alles einstellbar: Fahrzeuge, Waffen, Modi, Physik, Karten und Regeln. Ein Spiel, das Spieler und Entwickler gemeinsam gestalten.

Unter der Haube

  • WebGL2 / WebGPUAus der Box läuft das Spiel auf WebGL2. WebGPU stellt man im Reiter „Grafik“ um — oder per ?backend=webgpu.
  • VorhersageDas Lenkrad reagiert sofort: Das Auto fährt auf der Vorhersage des Clients, der Server prüft sie und rollt die Abweichung zurück.
  • ServerKollisionen und Physik rechnet der Server — Schummeln lohnt sich nicht.
  • playcanvas 2.23
  • rapier
  • colyseus
  • webgl2/webgpu
  • win · linux · android
arena://boot --region=de● live

[engine] playcanvas 2.23.0 · webgl2 … OK

[physics] rapier deterministic · 60 hz … OK

[netcode] colyseus · authoritative sim … OK

[shell] blend-ars build: prod … OK

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build: prodwss://arena.blendars.ru20 Hz